{"id":1581,"date":"2014-01-25T12:41:24","date_gmt":"2014-01-25T11:41:24","guid":{"rendered":"http:\/\/www.puls200.de\/?p=1581"},"modified":"2014-02-02T11:01:16","modified_gmt":"2014-02-02T10:01:16","slug":"bioshocked","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.puls200.de\/?p=1581","title":{"rendered":"BioShocked&#8230;."},"content":{"rendered":"<p><em>Angezockt<\/em>! Wie mein lieber Freund alter Zeiten gerne sagt. Nach ziemlich langer Zeit. Als alternder Schwabe r\u00fccke ich die Kr\u00f6ten immer langsamer raus, aber beim Special Sale von GreenManGaming bin ich dann doch schwach geworden und habe mir ohne Kenntnisse irgendwelcher Testberichte einen Steam-Key von <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=5gBVZj6ROV0#t=81\">BioShock Infinite<\/a> geholt. Das Runterladen dauerte nat\u00fcrlich ewig mit dieser graddligen Telekom-Leitung, aber nur Geduld, Geduld.. zzz..<br \/>\nGestern bin ich dann endlich dazugekommen und habe es des n\u00e4chtens angestartet - tags\u00fcber habe ich sonst zu viele minderj\u00e4hrige Zuschauer :)<br \/>\nUnd wie geil ist das denn! Herrje, bin ich sp\u00e4t ins Bett gekommen. Auf meinem <a href=\"http:\/\/www.puls200.de\/?p=1387\">Korea-Panel<\/a> l\u00e4uft es im Full-Screen in 2560\u00d71440 absolut ruckelfrei, ich renne staunend durch die fliegende Stadt.. und.. naja viel zu erz\u00e4hlen habe ich noch nicht, da die Story noch ganz am Anfang ist. Aber ich verteile mal gro\u00dfz\u00fcgig volle Punktzahl f\u00fcr die Steuerung, die Atmosph\u00e4re, Grafik, und den gelungenen, sehr story-lastigen Einstieg in einen gar nicht so einfachen Ego-Shooter. Argh. Sp\u00e4ter mehr dazu. Ich f\u00fcrchte, heute werde ich wieder viel zu lang aufbleiben.... *weia*<br \/>\n<img src='https:\/\/www.puls200.de\/wp-content\/plugins\/Sterne\/img\/icon-rating-star_f.gif' alt='https:\/\/www.puls200.de\/wp-content\/plugins\/Sterne\/img\/icon-rating-star_f.gif' style='padding:0px;background:none; border:none;'\/><img src='https:\/\/www.puls200.de\/wp-content\/plugins\/Sterne\/img\/icon-rating-star_f.gif' alt='https:\/\/www.puls200.de\/wp-content\/plugins\/Sterne\/img\/icon-rating-star_f.gif' style='padding:0px;background:none; border:none;'\/><img src='https:\/\/www.puls200.de\/wp-content\/plugins\/Sterne\/img\/icon-rating-star_f.gif' alt='https:\/\/www.puls200.de\/wp-content\/plugins\/Sterne\/img\/icon-rating-star_f.gif' style='padding:0px;background:none; border:none;'\/><img src='https:\/\/www.puls200.de\/wp-content\/plugins\/Sterne\/img\/icon-rating-star_f.gif' alt='https:\/\/www.puls200.de\/wp-content\/plugins\/Sterne\/img\/icon-rating-star_f.gif' style='padding:0px;background:none; border:none;'\/><img src='https:\/\/www.puls200.de\/wp-content\/plugins\/Sterne\/img\/icon-rating-star_f.gif' alt='https:\/\/www.puls200.de\/wp-content\/plugins\/Sterne\/img\/icon-rating-star_f.gif' style='padding:0px;background:none; border:none;'\/><\/p>\n<p>Edit (2.2.): So, einige kurze N\u00e4chte sp\u00e4ter bin ich jetzt durch und kann ein kleines Fazit ziehen: Vom Level-Design her, den Texturen, Stimmung, Effekten her sucht BioShock seinesgleichen. Leider sind mir ein paar Dinge aufgefallen, die mich dann doch ziemlich gest\u00f6rt haben. Das ist vor allem die fehlende Entscheidung, kein Fisch und kein Fleisch. Im Grunde ist es ein Shooter, aber am Anfang und Ende sind viele Handlungselemente enthalten, die man im Mittelteil vergeblich sucht. So ist das zweite Drittel reichlich eint\u00f6nig. Nicht so sehr von der Welt her, mehr vom Ablauf der einzelnen Level. An der Haltung <a href=\"https:\/\/www.google.de\/search?q=BioShock+infinite+Elizabeth&client=firefox-a&hs=dmF&rls=org.mozilla:de:official&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=hBHuUp6gH4OStAalmIDoCQ&ved=0CDEQsAQ&biw=1687&bih=1189\">Elizabeths<\/a> kann man sofort sehen ob noch Gegner in der N\u00e4he sind, Futter und Salze sind meist im \u00dcberflu\u00df verf\u00fcgbar, so da\u00df man das eigentlich interessante Erforschen jedes Winkels irgendwann aufgibt. Dort findet man aber auch nichts, hier w\u00e4ren Side-Quests und ein paar nette R\u00e4tsel sehr sch\u00f6n gewesen. Gut gelungen sind Waffen und Wirkung, auch die \"Kr\u00e4fte\", die man nach und nach durch Austrinken suspekter Flaschen erh\u00e4lt bringen viel Abwechslung. Man hat sehr viel Variationen, und manche Gegner kann man nur durch den Einsatz bestimmter Kr\u00e4fte effektiv \u00fcberwinden.<br \/>\nImmer wieder wird die Handlung weitergef\u00fchrt, aber so verworren, das man eigentlich nicht durchblicken kann. Vor allem das Ende ist dann absolut irre. Ich kann es mir nur so erkl\u00e4ren, dass es einfach nicht erkl\u00e4rbar sein soll. Und das ist schade. Ein paar Knoten aus der Handlung entfernt und es w\u00e4re eine in sich schl\u00fcssige Story geworden, in der man sich zumindest ein St\u00fcck weit mit dem Protagonisten identifizieren kann. Aber so.. Im Spielverlauf gibt es eigentlich nur eine Entscheidungsm\u00f6glichkeit (Vogel oder K\u00e4fig), die aber keine sichtbaren Auswirkungen hat, au\u00dfer dem Amulett, das Elizabeth dann um den Hals tr\u00e4gt. Sp\u00e4ter kann man mehr oder weniger immer nur \"weiter\" klicken und das Unheil nimmt seinen Verlauf. Naja. Aber bitte, das ist jetzt Meckern auf hohem Niveau ;-)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Angezockt! Wie mein lieber Freund alter Zeiten gerne sagt. Nach ziemlich langer Zeit. 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